tweaktown報(bào)道稱,迄今為止,CDPR開發(fā)的游戲總銷量已超過8500萬份。
CDPR總裁Adam Kicinski在最近的一次戰(zhàn)略會(huì)議上說:“我們已經(jīng)推出了四款深刻而令人難忘的游戲,持續(xù)吸引著越來越多的玩家,我們可以自豪地宣布,《賽博朋克2077》銷量已超過2000萬份。得益于這一點(diǎn),迄今為止,我們四款旗艦游戲的總銷量已超過8500萬份。”
CDPR已宣布了將使用虛幻5重制《巫師》初代的消息,目前處于早期開發(fā)階段,與Fool's Theory工作室聯(lián)合制作。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。