卡普空(Capcom)公布了22~23財年上半年的財報(2022年4月1日~2022年9月30日),上班年凈銷售額490.67億日元,同比下降29.9%;營業(yè)利潤218.95億日元,同比下降24.3%。
另外,卡普空還公布了一些游戲的銷量如下:
·《怪物獵人崛起:曙光》累計銷量突破440萬份
·《怪物獵人崛起》累計銷量突破1100萬份
·《生化危機(jī)2:重制版》累計銷量突破1000萬份
卡普空解釋收益整體下降是因?yàn)檩^上一財年大型新作品減少,卡普空打算在下半財年彌補(bǔ)收益下降,致力于新作的發(fā)售以及舊作的持續(xù)銷售,以實(shí)現(xiàn)公司連續(xù)10多年營收增長的目標(biāo)。
更多內(nèi)容:生化危機(jī)2:重制版專題生化危機(jī)2:重制版論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。