由 Gleamer Studio開發(fā)的城鎮(zhèn)建造游戲《部落幸存者》,在經(jīng)過一年左右的EA搶先體驗后,在今日上線游戲正式版,手機版也已在TapTap開啟預(yù)約頁面。
自去年10月發(fā)售以來,《部落幸存者》經(jīng)過多次更新在Steam保持著90%左右的好評率。在這款城鎮(zhèn)建造游戲中,玩家將帶領(lǐng)幸存者開辟新家園,依賴少量的物資開墾、種植、狩獵、采集、建造,擴展產(chǎn)業(yè)、發(fā)展貿(mào)易,應(yīng)對天災(zāi)人禍,保障市民健康和幸福,提高生育,接納流民和游客,推舉官員,選擇不同的發(fā)展路線以帶來獨特優(yōu)勢,并最終建立人口龐大且獨具特色的繁華城鎮(zhèn)。
特別好評的“居民管理游戲”
從核心玩法上,《部落幸存者》與絕大多數(shù)以生存經(jīng)營為核心的城鎮(zhèn)建造游戲區(qū)別類似:收集物資、建造建筑、增長人口,而后不斷循環(huán)往復(fù)。游戲中玩家作為一個城鎮(zhèn)管理者,主要時間卻并不花在建設(shè)發(fā)展,而是管理“居民”們的生老病死上。
游戲中很多設(shè)計都盡量模擬現(xiàn)實,異性NPC必須擁有獨棟小屋才會生育、大部分NPC在工作時都會摸魚放松、過多的吸納流動人口有可能帶來瘟疫等等,隨著時間流逝還會迎來老齡化潮帶來的勞動力短缺等問題。如何讓“居民”們能以最高效率工作,一直是玩家們研究的重點。
一年以來的重做與更新
當(dāng)然,即使拋卻追求真實所帶來的“居民”問題,《部落幸存者》依舊是一款令人滿意的游戲,這多虧了開發(fā)商在EA這一年持續(xù)不斷的更新與重做。今年他們就根據(jù)玩家們的反饋,重寫了游戲中人口幸福度的計算方式,也重構(gòu)了游戲中的科技樹系統(tǒng),并且按照原定計劃持續(xù)的為游戲填充內(nèi)容,如可以派出商隊和其他勢力交易的新玩法,讓玩家可以DIY自己小鎮(zhèn)的裝飾品也在不斷增加。
這一年來《部落幸存者》就像每局游戲中的小鎮(zhèn)一樣,一個新補丁、一串新代碼、一個新功能,就像新解鎖的人口與建筑一樣,慢慢進步慢慢提升。最重要的是,游戲的幾乎每一次重要修改,都是在認真地聽取玩家的主流意見后作出的。
正式版意味著什么?
而這次更新的正式版,則是他在經(jīng)過一年的EA后,為玩家們帶來的相對穩(wěn)定內(nèi)容也相對平衡的版本。正式版將會對游戲中很多被玩家調(diào)笑吐槽的數(shù)據(jù)進行再度平衡,雖然不能保證居民行為徹底絕跡,但至少力圖讓游戲的生產(chǎn)循環(huán)更加平衡,更少的版本更新也讓游戲?qū)?chuàng)意工坊Mod更加友好。
最重要卻又最不起眼的UI,也在這次更新的正式版中重構(gòu),不僅更加美觀而且還支持玩家進行更便捷的建筑搜索,在后期解鎖了大量建筑后能更方便的規(guī)劃巨型城市。左上角的物資的產(chǎn)出與消耗,也能以更加直觀的看出當(dāng)前城市產(chǎn)出的長短板所在。
由 Gleamer Studio開發(fā)的城鎮(zhèn)建造游戲《部落幸存者》今日上線游戲正式版,手機版也已在TapTap開啟預(yù)約頁面。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。