熟悉《寶可夢》游戲的玩家一定知道,該系列中如果玩家跟NPC目光對視就會觸發(fā)強制戰(zhàn)斗,這條機制在歷代寶可夢中一直存在,不過即將到來的《寶可夢:朱/紫》卻舍棄了這個機制。
據(jù)報道,《寶可夢:朱/紫》中玩家要想跟NPC戰(zhàn)斗需要手動去與他們對話、并選擇戰(zhàn)斗選項,如果只是走到他們面前或者跟他們對話,并不會觸發(fā)戰(zhàn)斗。即便NPC頭頂有“戰(zhàn)斗”標記,也不會在目光接觸后強制開戰(zhàn),還是需要玩家去手動選擇。而且整部游戲中都是如此。
這雖然是一個不太起眼的改動,不過它產(chǎn)生的影響還是挺大的,系列前作中很多玩家看到別人都得繞道走,不然一不小心就會進入戰(zhàn)斗,而現(xiàn)在就沒有這種擔憂了。
目前《寶可夢:朱/紫》預計將于11月18日發(fā)售。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。