Firaxis最近舉行了《漫威暗夜之子》開發(fā)者直播活動,展示了每個英雄的玩法、卡牌以及玩家們會遇到的敵人。直播的最后,創(chuàng)意總監(jiān)Jake Solomon和出品人Garth DeAngelis在答疑環(huán)節(jié)介紹了該作的游戲規(guī)模,表示通關該作的戰(zhàn)役模式至少要玩45個任務。
如果玩家們只玩戰(zhàn)役模式的話,至少需要花費40到50個小時才能“通關”游戲。DeAngelis:“我估計有50個小時。最少也得45或者40小時。還只是走純主線,黃金路線,完全不玩可選內容,也不玩附加任務。”
但如果玩家想要體驗支線內容的話,那就要投入大量時間了。“我們找很多玩家測試過,很多人都用了七八十個小時。這都還沒把所有附加內容都打完。該作其實就是一款RPG,是取決于玩家判斷的一款游戲。”
卡牌系統(tǒng)也需要玩家適應一下,特別是在RNG規(guī)則的操縱之下。不過,玩家一次最多可以帶十張卡,每個英雄還有獨特的能力。“玩家手中的卡牌數(shù)會有限制,但數(shù)量依然,會有十張。玩家一般不需要拿滿十張卡牌。每個英雄進入戰(zhàn)斗就會有八張卡,由玩家來決定是哪八張卡。隨著游戲的推進,玩家將要定制每個英雄的能力,特別是自己最喜歡的英雄。在獵人身上就很難做決定,因為他的英雄實在是太多了。”
Solomon:“玩家可以解鎖連擊,但需要靠友誼觸發(fā)。隨著玩家與基地里其他英雄友誼的提升,就要開始考慮‘不光是每個英雄的八張卡,還得用一些連擊卡片了’。”
《漫威暗夜之子》將于12月2日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。PS4、Xbox One和NS版將于晚些時候發(fā)售。
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