9月13號(hào)時(shí)白金工作室宣布多人合作RPG《巴比倫隕落》將于2023年2月27號(hào)停止運(yùn)營(yíng),而本作在今年3月3號(hào)發(fā)售,到停服為止運(yùn)營(yíng)時(shí)間還不到一年,之前還創(chuàng)下了「發(fā)售2個(gè)月Steam在線只剩一人」的“壯舉”。
近日,白金工作室 社長(zhǎng) 稻葉敦志 接受VGC采訪時(shí)首次對(duì)游戲?qū)⑼_\(yùn)發(fā)表評(píng)論,稱對(duì)此感到非常抱歉,他們已經(jīng)吸取了教訓(xùn),但未來(lái)仍會(huì)計(jì)劃開(kāi)發(fā)在線服務(wù)型游戲。
就《巴比倫隕落》停服,稻葉敦志還補(bǔ)充說(shuō),也受到了合作伙伴SE的影響,他提到:“合作項(xiàng)目會(huì)限制我們的開(kāi)發(fā),導(dǎo)致《巴比倫隕落》停服的更多細(xì)節(jié)問(wèn)題,你得去問(wèn)問(wèn)SE才能知道,如果我們完全控制游戲開(kāi)發(fā)的話,那失敗了就100%是我們身上的問(wèn)題”。
采訪的最后,稻葉敦志 稱他們不應(yīng)該否認(rèn)《巴比倫隕落》的“挫折”,而是應(yīng)該承認(rèn)事實(shí),明確這一最終結(jié)果,繼續(xù)前進(jìn)。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。