據(jù)外媒 Inside Gaming報道,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的整體游戲體驗時長約為40個小時,其中游戲的主線流程需要20小時完成。
在20個小時的主線流程中,有3個半小時是劇情動畫,剩下的16個半小時是游戲操作。其余20小時的游戲時間包括完成所有額外的支線任務(wù),其中約19小時在于游戲操作,另外1小時用于劇情動畫。
當(dāng)然,這些數(shù)字只是估算,根據(jù)玩家的個人游戲風(fēng)格會有很大的變化。這些數(shù)據(jù)意味著《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的主線流程將與《戰(zhàn)神(2018)》相同,但支線任務(wù)的長度將比后者長8-9個小時。
根據(jù) How Long to Beat 的數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)神(2018)》的主線流程和支線任務(wù)的平均完成時間約為32小時。早前《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在PlayStation 4上更新的文件大小約為90.6GB,如果屬實,將是前作游戲的兩倍大小。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神5專題戰(zhàn)神5論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。