《堡壘之夜(Fortnite)》一直被玩家們親切的稱為聯(lián)動(dòng)狂魔,經(jīng)常與許多公司的品牌、IP 以及著名流行文化形象進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。近日官方在推特上分享了一系列問卷調(diào)查,其中或許暗示了即將與《命運(yùn)2》、《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲聯(lián)動(dòng)。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
該調(diào)查問卷由 SentinelCentral 在推特上分享。其中一項(xiàng)調(diào)查詢問粉絲他們聽說(shuō)過哪些系列以及角色,其中包括一些已經(jīng)聯(lián)動(dòng)過的 IP 和品牌,例如漫威蜘蛛俠。但同時(shí)還包括許多還未進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的游戲和作品。像是《降世神通:最后的氣宗》的主角“安”等。
許多游戲角色也出現(xiàn)在列表中,像是《命運(yùn)2》角色“薩瓦拉”以及“歐西里斯”,以及《質(zhì)量效應(yīng)》的主角男性和女性版的“指揮官薛帕德”都是潛在的聯(lián)動(dòng)角色。世嘉的《如龍》以及《怒之鐵拳》也包括在內(nèi)。
要注意的是,在問卷中出現(xiàn)的角色并不一定意味著聯(lián)動(dòng)。Epic Games 通常借由問卷調(diào)查某個(gè) IP 的熱門程度,以評(píng)測(cè)某個(gè)角色是否值得聯(lián)動(dòng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。