由數(shù)據(jù)研究網(wǎng)站FandomSpot進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查研究顯示,《上古卷軸5:天際》是最能讓玩家沉浸其中的游戲。
研究人員要求玩家選擇一款能讓他們處于正念和心流狀態(tài)(心理學(xué)中是指一種人們?cè)趯W⑦M(jìn)行某行為時(shí)所表現(xiàn)的心理狀態(tài)),也就是所謂的可以讓自己沉浸其中的電子游戲。
該研究邀請(qǐng)了100位擁有不同背景、居住地、性別,性取向和年齡(介于18歲至72歲之間)的參與者進(jìn)行調(diào)查。參與者被要求在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)獨(dú)自玩游戲,使用他們習(xí)慣的主機(jī)和外設(shè),同時(shí)佩戴簡(jiǎn)單的心率監(jiān)測(cè)器,并通過(guò)問(wèn)卷記錄自己在游戲前、游戲中和游戲后的情緒變化。
根據(jù)所得的數(shù)據(jù),F(xiàn)andomSpot列出了以下排名,排名越高說(shuō)明游戲越容易讓人沉浸。
1.《上古卷軸5:天際》
2.《塊魂》
3.《俄羅斯方塊》
4.《巫師3:狂獵》
5.《我的世界》
6.《無(wú)人深空》
7.《歐洲卡車模擬》
8.《房產(chǎn)達(dá)人》
9.《看火人》
10.《花》
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。