2022年初,E3官宣了游戲展會將繼續(xù)為線上的舉辦模式,之后IGN表示多個消息源向他們透露,E3或將徹底涼涼,連線上都沒了(點擊前往站內(nèi)回顧>>),現(xiàn)在一位內(nèi)部知情人士也表明:E3 可能會完全取消。
外媒VentureBeat 記者 Jeff Grubb 在油管的視頻中聲稱, ‘E3 2022’可能不會向去年一樣以線上的方式舉辦,而是會被ESA(組織E3的委員會)完全取消,開發(fā)商和發(fā)行商要么在 Geoff Keighley的‘夏日游戲節(jié)’公布游戲,要么舉辦自己的展會。
他表示,雖然在去年在疫情期間E3還是舉辦了,但是隨著新的變體病毒施虐,讓ESA更為擔心,加上索尼、EA等許多大公司都退出了E3,E3上公布的游戲消息比以前少了太多,玩家也開始抱怨,沒有了線下的聚會,E3已經(jīng)沒那味了。而且ESA在2020年時就停辦了一屆E3,他們會繼續(xù)這么做,而且可能是永久性的。
目前ESA 尚未就 E3 2022 的線上活動是否已取消作出回應。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。