數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower今日發(fā)布了2021年12月全球手游收入排行榜,三個(gè)榜單分別為總收入榜、蘋果App Store收入榜和安卓Google Play收入榜。需要注意的是總收入榜中不包括第三方安卓渠道(非谷歌商店的均為第三方)的數(shù)據(jù)??偸杖肭拔迕謩e是騰訊的《PUGB移動(dòng)版》(合并和平精英)、米哈游的《原神》、Roblox的《Roblox》、Moon Active的《Coin Master》和騰訊的《王者榮耀》。
《PUBG移動(dòng)版》12月的總收入為2.44億美元,其中有68.3%的收入來自于IOS國區(qū)App Store的《和平精英》,繼續(xù)穩(wěn)坐冠軍位置。《原神》(移動(dòng)端,不含PC、PS4和PS5)12月的總收入為1.34億美元,其中有28%的收入來自于IOS國區(qū)App Store,在美國的收入占比為23.4%?!锻跽邩s耀》排名大幅下滑,11月還是第三名,12月僅僅位居第五??紤]到12月份僅推出了嫦娥和馬可波羅的兩款6元新皮膚,且該數(shù)據(jù)不包括安卓版本,因此這個(gè)排名也合情合理。
(《原神》云堇)
2021年12月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消費(fèi)達(dá)到74億美元。美國依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了22億美元,占全球總收入的29.6%。日本市場(chǎng)排名第2,占20.3%;中國iOS(因?yàn)橹袊箨憻o法使用Google Play)市場(chǎng)排名第3,占15.7%。
(《王者榮耀》嫦娥·拒霜思)
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。