《孤島驚魂6》DLC“貝根:控制”獲IGN6分的評(píng)分。他們認(rèn)為該DLC重現(xiàn)了一個(gè)經(jīng)典且有趣的反派,但玩法缺乏變化,并且Roguelike元素和自由風(fēng)格產(chǎn)生了沖突。
評(píng)分:6分 一般
總評(píng):
《孤島驚魂》(尤其是6)的優(yōu)勢(shì)一直是動(dòng)態(tài)、開(kāi)放的游戲方式,雖然在這個(gè)DLC中也有這樣的氣氛,但它縮減的像是一個(gè)普通的FPS了。Troy Baker重現(xiàn)了他自戀的King of Kyrat的表演,這自始至終都是讓人愉快的。這個(gè)故事也給這位育碧最標(biāo)志的反派人物之一提供了一個(gè)新的視角,甚至為該系列的傳說(shuō)增添了一些有趣的細(xì)節(jié)。然而它的Roguelite元素過(guò)于局限,戰(zhàn)斗和任務(wù)也過(guò)于重復(fù),這使得與Pagan Min的內(nèi)心惡魔的戰(zhàn)斗成為了一個(gè)極好的時(shí)機(jī)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。