游戲發(fā)行商Forthright Entertainment和開發(fā)商Redlock Studio今日(1月12日)宣布獨立冒險動作游戲《破碎:被遺忘的國王(Shattered-Tale of the Forgotten King)》主機版將于2022年第一季度發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One及Switch平臺。
《破碎:被遺忘的國王》的游戲故事背景設(shè)定在許普諾斯的破碎大陸,曾經(jīng)的世界不復(fù)存在。玩家在游戲中需要找到實界的殘片,將它們一一拼湊,追溯各個文明覆滅背后的故事。本作于2021年2月17日在Steam平臺發(fā)售,現(xiàn)在主機版即將推出,感興趣的玩家敬請期待。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。