《霍格沃茲:遺產(chǎn)》作為哈利波特IP衍生的最新3A游戲作品,被全球粉絲期待,但其原本定于2021年份發(fā)售,后來延期至2022年,具體發(fā)售時(shí)間未定,但最新的消息稱《霍格沃茲:遺產(chǎn)》已經(jīng)進(jìn)入最后的階段,發(fā)售也比玩家預(yù)想的要早。
來自推特的知名爆料者AccountNGT稱《霍格沃茲:遺產(chǎn)》開發(fā)商目前正在招募本地化工作人員,本地化工作往往是實(shí)際開發(fā)中的最后階段。爆料者還稱,一家名為 Sumo Digital 的工作室目前正協(xié)助開發(fā),所以《霍格沃茲:遺產(chǎn)》將會比預(yù)期更快的完成。
《霍格沃茲:遺產(chǎn)》是目前華納兄弟非常重視的一個(gè)產(chǎn)品,隨著電影《神奇動(dòng)物在哪里:鄧布利多的秘密》在4月份上映,游戲很可能會在同一時(shí)間發(fā)布,已達(dá)到最佳的宣傳目的。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。