在剛過(guò)去的2021年,Steam在11月創(chuàng)下同時(shí)在線人數(shù)超2700萬(wàn)的記錄,讓人印象深刻,而在2022年才開始3天,steam同時(shí)在線人數(shù)持續(xù)攀升,馬上又要?jiǎng)?chuàng)紀(jì)錄,突破2800萬(wàn)大關(guān)。
據(jù)Steam數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年1月2號(hào)晚間10:51時(shí)人數(shù)達(dá)到巔峰,有27942458名玩家同時(shí)在線。當(dāng)然仍是網(wǎng)游人數(shù)居多,峰值時(shí)的前五名依次為《CS:GO》、《Dota2》、《PUBG》、《Apex》、《三男一狗V》。其中作為單機(jī)游戲的《巫師3》在線人數(shù)從眾多網(wǎng)游中脫穎而出,甚至超過(guò)了《命運(yùn)2》,達(dá)到了78592人。
正值元旦又逢周末,人數(shù)爆炸實(shí)屬正常,但Steam玩家增長(zhǎng)很快,似乎每隔幾個(gè)月就會(huì)打破這一記錄。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。