《獵天使魔女3》終于在任天堂的直面會上公布了,并預(yù)告游戲會在2022年上市,《獵天使魔女》系列制作人神谷英樹 和本作的總監(jiān)宮田祐輔為了慶祝這一時刻分別發(fā)文慶祝,其中宮田祐輔表示:“《獵天使魔女3》已進(jìn)入最終開發(fā)階段”,來看下詳細(xì)內(nèi)容。
宮田祐輔談到了《獵天使魔女3》的開發(fā)狀態(tài),表示:“我們現(xiàn)在正處于開發(fā)的最后階段,致力于讓游戲的核心變得更加有趣,并不斷進(jìn)行測試。 作為這個系列的高潮,為了被你們所有人喜愛,我們將全力以赴使其成為名副其實的《獵天使魔女》系列的杰作,所以請稍等片刻! ”
此外神谷英樹表示雖然自己不再擔(dān)任總監(jiān),不過還是參與負(fù)責(zé)了游戲的世界和背景故事設(shè)定,請大家放心,換了新人是想為游戲注入新的活力,并稱宮田祐輔是一位長期且值得信賴的合作伙伴。雖然本次貝姐的“教導(dǎo)主任”形象被玩家吐槽,但這款已開發(fā)4年的游戲,仍值得玩家期待。更多內(nèi)容,點擊前往官方原文>>
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。