曾開發(fā)《動物園之星》、《侏羅紀世界進化》等游戲的Frontier工作室將在今年11月9日推出《侏羅紀世界:進化2》,以2018年極富開創(chuàng)性且充滿沉浸感的管理模擬架構(gòu)為基礎(chǔ)。今日官方通過IGN發(fā)布了一段開發(fā)演示視頻。
官方介紹說,《侏羅紀世界:進化》系列游戲旨在讓玩家獲得那種初次看到巨型史前生物的體驗。2代游戲的戰(zhàn)役模式在設(shè)定上承接電影《侏羅紀世界2:失落王國》,恐龍散布在美國各地,玩家需要追蹤野外的恐龍并將其捕獲、帶回公園里。一些電影中的角色,以及前作的角色也會在游戲里回歸。
捕獲野生恐龍
生病受傷的恐龍接受治療
除了野外的恐龍,玩家還需要面對各種天災(zāi),恐龍也會得病或受傷,2代里對此有所拓展。游戲的另一個模式,混沌理論模式則可以讓玩家改變《侏羅紀》系列電影的世界線,玩家的加入會讓很多關(guān)鍵事件產(chǎn)生不同的“if線”分支。
《侏羅紀世界:進化2》將會登陸PlayStation4/5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC,敬請期待。
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