近日,開發(fā)商Combo Breaker今天宣布他們的快節(jié)奏、街機(jī)型足球游戲《社交足球》,將在明年4月17日登陸PC和主機(jī)平臺(tái)進(jìn)行發(fā)售,玩家在游戲中達(dá)到10級(jí)可解鎖新系統(tǒng)。
據(jù)VGC報(bào)道,《感官足球》的創(chuàng)造者Jon Hare一直在努力創(chuàng)造一款經(jīng)典足球游戲的精神繼承者,而與Kiss出版社的發(fā)行協(xié)議也促使這款游戲面向多個(gè)平臺(tái)發(fā)布。
該作目前只在Apple Arcade發(fā)布,但即將于2022年4月17日面向PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch發(fā)布。該游戲旨在提供簡單和快節(jié)奏的玩法,很像90年代的經(jīng)典《感官足球》,同時(shí)也回提供了一些現(xiàn)代化的功能。
正如VGC所解釋的那樣,隨著Jon Hare在2008年開始對(duì)其進(jìn)行開發(fā),這些年的開發(fā)一直很不穩(wěn)定。在采訪中,他解釋道:“我們在2006年完成了《感官足球》的更新,所以我對(duì)一款足球游戲有了一些想法,我想基于這樣的理念,即作為足球支持者,我們都知道自己在足球世界中會(huì)被哪個(gè)團(tuán)體吸引。”
直到2015年,他才與開發(fā)團(tuán)隊(duì)Combo Breaker合作,并開始了一場失敗的眾籌活動(dòng)。“一周后,我們意識(shí)到我們根本達(dá)不到目標(biāo)。所以,我們只是啟動(dòng)了眾籌,并決定繼續(xù)開發(fā)。”
之后,該游戲與美國發(fā)行商Rogue達(dá)成協(xié)議,在Apple Arcade首次亮相,并有機(jī)會(huì)發(fā)行其他版本。
他在接受VGC采訪時(shí)表示:“顯然從圖像上看,我們可以進(jìn)一步推動(dòng)游戲的發(fā)展,我們還想在游戲中添加許多功能,現(xiàn)在我們可以在PC/主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布這些功能。”
Jon Hare希望這將是該團(tuán)隊(duì)開始做的所有事情的“全面愿景”。功能將包括動(dòng)畫引擎的升級(jí),游戲機(jī)制的改進(jìn),足球機(jī)制,以及鏡頭。當(dāng)你在游戲中達(dá)到10級(jí)時(shí),集團(tuán)沖突系統(tǒng)將會(huì)被解鎖。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
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