近日,知名游戲制作人曾制作《任天堂全明星大亂斗》系列《星之卡比》系列的制作人櫻井政博在參加《鐵拳》制作人原田克洋開設(shè)的網(wǎng)絡(luò)節(jié)目《原田酒吧》時提到了自己的工作困境,據(jù)他稱,開發(fā)游戲并不是那么簡單的一件事兒,他已經(jīng)想過好幾次退出這個行業(yè)了。
“制作游戲真的很艱難。我已經(jīng)數(shù)不清有多少次想到要退出了。”
《任天堂全明星大亂斗》制作人櫻井政博
原田聽到這句話似乎有些驚訝--櫻井重申了“游戲比創(chuàng)作更有趣”。
“我看了我們在Twitter上收到的問題,很多人問我想做什么樣的游戲。沒有我想做的游戲......這就是我想回答的,但基本上玩游戲比制作游戲更有趣。”
櫻井說,在游戲開發(fā)方面,還有許多其他因素需要考慮。
“即使你非常努力地做一個游戲,有時也會被玩家挑剔,開發(fā)并不會順利,會有很多挫折發(fā)生。另外,這可能意味著你做游戲可能會縮短自己的生命。”
“這真的很艱難,就像一條充滿荊棘的道路。你必須考慮與他人競爭,因?yàn)殚_發(fā)游戲是一場競爭。你必須戰(zhàn)斗和生存......”
櫻井政博曾因開發(fā)游戲影響身體健康
在說這句話時,櫻井表示他往往喜歡堅(jiān)持下去。
“我認(rèn)為我還是應(yīng)該盡可能地工作......如果你的心碎了,你可以放棄,但如果沒有,你可以永遠(yuǎn)地做下去。”
櫻井政博 Masahiro Sakurai,知名游戲制作人,原HAL研究所PD事業(yè)部高級干部,“《星之卡比》系列”和“《任天堂明星大亂斗》系列”等百萬名作的創(chuàng)意原案。而其監(jiān)督完成的《任天堂明星大亂斗X》也成為獲得《FAMI通》滿分評價的游戲之一。
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