今日,《黑神話:悟空》放出了第二彈實(shí)機(jī)演示,引起熱議。在IGN美國(guó)站中的實(shí)機(jī)視頻中,寫到了《黑神話:悟空》計(jì)劃將于2023年發(fā)布,但目前IGN表示該舉為工作失誤。
IGN中國(guó)表示目前游戲發(fā)售日未定,也沒(méi)有任何在 2023 年發(fā)售的計(jì)劃,是IGN美國(guó)部的工作人員根據(jù)此前的采訪中表示本作的開(kāi)發(fā)工作「至少需要三年以上」而猜測(cè)的,目前已經(jīng)通知他們刪掉了。
????《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲,目前仍在開(kāi)發(fā)。本視頻內(nèi)容基于 EPIC GAMES 研發(fā)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)實(shí)機(jī)錄制,使用了NVIDIA的DLSS技術(shù)。支持4K分辨率與杜比全景聲。
同時(shí)該段實(shí)機(jī)為全球第一個(gè)在UE5運(yùn)行下,以4k/60幀展示的實(shí)機(jī)片段。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。