Steam平臺自2020年開始舉辦“新品游戲節(jié)”,期間會提供很多新游戲的免費試玩demo供玩家嘗鮮,還會邀請游戲開發(fā)者與大家聊天分享;對于喜歡獨立游戲的人來說是一種非常不錯的活動。而最近V社也公布了一些相關數(shù)據(jù),并表示Steam新品節(jié)大大提升了多數(shù)游戲的玩家參與和銷售成績。
據(jù)悉,Steam新品節(jié)期間,參與活動的游戲每日愿望單添加次數(shù)大幅攀升:有一半的新品節(jié)游戲每日愿望單添加次數(shù)比之前增長421%以上;而在新品節(jié)過后,多數(shù)游戲的每日愿望單添加次數(shù)仍處于增長水平,比新品節(jié)開始前2周增長15%。
而且V社表示,游戲愿望單添加次數(shù)的增長確實拉動了銷量,新品節(jié)期間,處于中位數(shù)的已發(fā)行游戲的“愿望單轉化量”增長了292%。在2021年的歷次Steam新品節(jié)中,玩家們一直表現(xiàn)出濃厚的興趣,游戲愿望單添加次數(shù)的中位數(shù)比往年還有所增長。
目前Steam平臺計劃在10月份開啟下一次新品節(jié),想要參與的廠商需在8月15日之前注冊。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。