今日(8月3日)上午,由新華社主辦的《經濟參考報》發(fā)布文章《“精神鴉片”竟長成數千億產業(yè)》,其中將網絡游戲比為“精神鴉片”,并且指出,當前未成年人網絡沉迷現象普遍,網絡游戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響。
文章稱,數據顯示,當前,我國 62.5% 的未成年網民經常在網上玩游戲;13.2% 未成年手機游戲用戶,在工作日玩手機游戲日均超過 2 小時。網絡游戲的過度投入對我國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。2020 年,我國超一半兒童青少年近視,因沉迷網絡游戲而影響學業(yè)、引發(fā)性格異化的現象呈增長趨勢。網絡游戲危害越來越得到社會的共識,常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。
“這一新型‘毒品’卻突飛猛進、發(fā)展壯大成一個巨大的產業(yè)。2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。”文章還提到,任何一個產業(yè)、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發(fā)展。
同時文章直接點名了騰訊旗下的《王者榮耀》,《王者榮耀》為最受學生歡迎的網絡游戲,參與調查學生中經常玩《王者榮耀》的達 47.59%。該游戲 2020 年日活躍用戶數日均一億,霸占著國內手游流水的頭把交椅。高度適配快節(jié)奏、碎片化的空閑場景,且動動手指就能和微信好友一起“開黑”,讓《王者榮耀》獲得了病毒式傳播和無可復制的玩家粘性。
截至午盤,騰訊控股下跌10.23%,網易股價下跌11.76%,港股中手游跌幅20.94%,8月3日上午三家公司合計蒸發(fā)近4500億。
目前,經濟參考報公眾號和官網已刪除文章《“精神鴉片”竟長成數千億產業(yè)》。受此消息影響,午后騰訊、網易等游戲業(yè)務影響大的互聯網公司股價開始快速反彈。
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