死亡空間重置版的消息已經(jīng)在前幾日正式公布,而隨著多年來的技術發(fā)展,現(xiàn)在的游戲制作技術可以完美彌補當年的制作缺憾,就比如被玩家們津津樂道肢解機制。新版《死亡空間:重制版》開發(fā)商Motive工作室也表示想要真正改進《死亡空間》中的肢解機制。
Motive Studios的創(chuàng)意總監(jiān)Roman Compos-Oriola表示,他們不僅希望讓游戲戰(zhàn)斗機制更好,還希望改進核心游戲機制,以適應新版本中游戲重新制作的方式。
在原版游戲中,肢解是對抗尸變體的主要工具,尸變體經(jīng)常把他們的四肢扭曲成鋒利的工具,比如刀片和其他類似的東西??车羲鼈兊乃闹粌H能使它們的傷害降低,而且還有助于更快地殺死尸變體。
Motive Studios表示,雖然他們打算充分利用原版游戲的基礎內容,但他們也打算提升新版游戲的表現(xiàn),但是新的肢解機制對于《死亡空間:重制版》到底意味著什么仍然有待觀察。
《死亡空間:重制版》游戲將登陸PC、PS5和Xbox Series平臺,發(fā)售日未定。
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