沙雕合作游戲《人類:一敗涂地》最初于2016年發(fā)布于PC平臺,此后陸續(xù)登陸了PS、Xbox、Switch、移動端等平臺。今日它迎來了發(fā)售5周年紀念,官方宣布該游戲的全平臺總銷量突破了3000萬!
《人類一敗涂地》的創(chuàng)作人、No Brakes Games的創(chuàng)始人兼CEO Tomas Sakalauskas說:“能創(chuàng)下這個歷史性里程碑真的非常開心。5年前,《人類一敗涂地》在PC上首次推出了8個關卡,現(xiàn)在,這款游戲已經(jīng)在全平臺上推出,并且關卡數(shù)量即將到達17個(很快就是18個!),游戲銷量也已經(jīng)突破了3000萬份!原來我們已經(jīng)一同走過了這么遠的路。”
官方也表示,今年夏天將推出最新關卡「實驗室」,一個由神奇機器競賽的獲勝者——"Buler"設計、贏得了1萬美元獎金的全新關卡!此外他們還準備了三件帥氣可愛的皮膚,是《人類一敗涂地》 "第一屆皮膚創(chuàng)意征集大賽"活動評選中榮獲冠軍的第一批。
目前《人類一敗涂地》PC Steam版本正在打折促銷,僅需19元。游戲好評率94%。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?