《獸人必須死3》是一款2020年7月發(fā)布的塔防動作游戲,不過此前它在谷歌Stadia云平臺限時獨占。而今日它在E3上宣布將在7月24日登陸PC平臺。近日,Robot Entertainment設(shè)計總監(jiān)Jerome K. Jones發(fā)布了關(guān)于《獸人必須死3》新內(nèi)容的文章,文章中主要揭曉了兩部分內(nèi)容,一部分是介紹新的游戲模式Scramble mode,另一部分時揭示新陷阱。
Scramble模式:
玩家將嘗試在只有一個裂隙的情況下在五層難度逐漸遞增的場景存活下來,在每一層中,玩家有兩個抉擇,每個選項都會帶有一個debuff,而玩家戰(zhàn)勝一層,就可以選擇一個buff增益,并且每層的debuff和buff都會隨著游戲疊加層數(shù)。當失去所有的裂隙時,便需要從新開始游戲。
酸性間歇泉:
酸性間歇泉提供了一種新的(酸性)傷害類型,可以讓獸人以全新的方式死亡。此陷阱的放置空間是一格,但影響區(qū)域大于其本身所占空間。被酸擊中的敵人會“融化”狀態(tài)效果,該狀態(tài)效果下獸人受到的物理傷害會增加。這使得酸性間歇泉非常適合去與其他陷阱組合使用。升級后酸性間歇泉將減少冷卻時間、增加噴酸時間及融化狀態(tài)效果持續(xù)時間。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。