《邊境》是一款還在開發(fā)中的國產(chǎn)多人戰(zhàn)術(shù)FPS游戲,設(shè)定在無重力太空環(huán)境中。該游戲由深圳柳葉刀工作室開發(fā),最近該公司44%的股份已被騰訊收購,這使得騰訊成為了它的最大股東。
柳葉刀科技有限公司于2015年成立,由最初的4人團隊逐漸發(fā)展為現(xiàn)在的40人工作室。騰訊在今年4月就獲取了它20.6%的股份,而現(xiàn)在進一步提升到了44%,成為了柳葉刀科技的最大股東。
《邊境》將讓玩家領(lǐng)略真正的無重力戰(zhàn)術(shù)射擊體驗,玩家可以往四面八方任何角度移動和攻擊;可以定制改裝武器配置、打造個人最優(yōu)搭配;自由組裝的武器系統(tǒng)、牽引索等玩法各異的特殊裝置、可被破壞的地形掩體,這些都將戰(zhàn)場變得更復(fù)雜、更好玩,勝負也更難預(yù)測。
目前《邊境》預(yù)計2021年內(nèi)推出,現(xiàn)在可以加入Steam愿望單。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。