《袋鼠闖天關(guān)2(Kao the Kangaroo: Round 2)》是Tate Multimedia推出的一款3D平臺(tái)跳躍游戲,原版是2003年的經(jīng)典游戲。該游戲最近在Steam平臺(tái)限時(shí)“喜加一”,所有玩家可免費(fèi)領(lǐng)取、永久擁有。
游戲中玩家扮演一只名為“Kao”的袋鼠,需要完成許多挑戰(zhàn),在平臺(tái)上跳躍、奔跑、攻擊敵人、解決謎題、挑戰(zhàn)Boss,在5種不同的環(huán)境、25個(gè)關(guān)卡中解救自己的動(dòng)物朋友們。
《袋鼠闖天關(guān)2》目前在Steam上有6000多條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率93%,不過不支持中文。目前游戲官方正在開發(fā)全新的《袋鼠闖天關(guān)》游戲,預(yù)計(jì)2021年內(nèi)發(fā)售。
值得一提的是,《袋鼠闖天關(guān)2》在2020年、2019年也曾經(jīng)在Steam平臺(tái)“喜加一”過。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。