《高殿戰(zhàn)記》玩法更新“策略于協(xié)同”順利上線,Steam夏促期間七五折售賣,現(xiàn)已開始!
那么,一個(gè)新版的《高殿戰(zhàn)記》,有哪些東西可以期待呢?來(lái)一探究竟吧!
折磨難度
對(duì)于想要更多挑戰(zhàn)的玩家,開發(fā)者增加了一個(gè)新難度:折磨難度。這個(gè)難度和敵人特性緊密相連。另外,目前所有難度,都將加入國(guó)度模式中,國(guó)度模式不再只有簡(jiǎn)單和夢(mèng)魘難度。
不少玩家要求增加游戲內(nèi)修改難度的功能。在此次更新中,開發(fā)者加入了這一功能,玩家可以從菜單里修改難度。
全新界面
游戲的UI經(jīng)歷較大改進(jìn),交互界面也做了各種修改。修改還未完全完成,但玩家可以立即在游戲中看到界面變化。下面是一些對(duì)比圖。
神器更新
開發(fā)者對(duì)神器的額外效果做了一些更改。神器的某些特殊效果可以通過聲望解鎖。玩家最多可以帶六個(gè)神器上路。
“不穩(wěn)定神器”隨機(jī)出現(xiàn)。這些更稀有的神器提供一次性加成效果。這些稀有物品提供各種各樣的效果,比如升級(jí)物品等級(jí),將特定的模組鍛造到物品上,獲得技能點(diǎn),或復(fù)活死去的英雄。
在國(guó)度模式獲得的聲望可以用于解鎖神器。在戰(zhàn)役模式的知名遭遇中,也可以獲得聲望。
想要更多控制?沒問題!
對(duì)于RPG和卡牌游戲的結(jié)合,《高殿戰(zhàn)記》進(jìn)行了一些深入且有趣的探索。根據(jù)玩家社區(qū)反饋,開發(fā)者對(duì)游戲做出如下改動(dòng),一起來(lái)看看吧!
打造你的牌堆
開發(fā)者帶來(lái)了一個(gè)全新功能:最小牌堆。最小牌堆包含12張牌。這個(gè)功能開啟后,無(wú)論玩家得到多少?gòu)埧ㄅ疲疃鄮掀渲?2張進(jìn)入戰(zhàn)斗。物品卡牌不能主動(dòng)移除,但可以通過虛空符文刪掉它們。玩家可以通過技能網(wǎng)格減少最小牌堆的規(guī)模。開發(fā)者希望這一變動(dòng)可以為游戲注入新的能量,讓玩家注重策略和玩法,減少無(wú)用手牌的幾率。
物品和技能打孔
為了區(qū)分傳奇物品和普通物品,普通物品上增加了技能打孔。技能打孔分為五種:攻擊、防御、遠(yuǎn)程、移動(dòng)和法術(shù)。把相應(yīng)技能加入打孔中,并且用符文修改。這個(gè)新系統(tǒng)可以增強(qiáng)技能,比如力量(+1 級(jí))、效能(第一次使用 -1 AP消耗),或者嘗試這個(gè)補(bǔ)丁中添加的新符文之一,比如賭博(技能成本 SP 而不是 AP)。
SP?那是什么?
SP(策略點(diǎn))是一個(gè)全新的英雄資源系統(tǒng),比較像“Limit Break”或者“EX Meter”。每回合打出手牌就可以積攢SP,有些手牌需要使用SP打出。
SP可以增強(qiáng)游戲平衡性,增加手牌差異化,增加行動(dòng)點(diǎn)靈活性。加入一系統(tǒng)后,很多英雄的可用性增強(qiáng)需多,因?yàn)槭峙葡母行?,和一個(gè)裝備齊全的6-7AP英雄一起,戰(zhàn)斗難度大大降低。
協(xié)助系統(tǒng)
“協(xié)助”的新機(jī)制現(xiàn)已加入英雄小隊(duì)中。每位英雄的初始協(xié)助等級(jí)都是0,在營(yíng)地聊天和特定的任務(wù)選項(xiàng)都可以增加英雄的協(xié)助等級(jí)。
隨著協(xié)助等級(jí)的提升,特殊策略卡牌將會(huì)被解鎖。英雄SP滿格時(shí)抽取策略卡牌,擁有各種效果,比如自由移動(dòng)、額外抽牌、行動(dòng)點(diǎn)/生命值回復(fù)等。
當(dāng)兩位英雄達(dá)到相同的協(xié)助值,他們可以獲得特殊協(xié)助能力,兩位英雄同時(shí)消耗SP,激活某種強(qiáng)力效果。
開發(fā)者仍然在優(yōu)化這一系統(tǒng)。協(xié)助系統(tǒng)會(huì)成為游戲繼續(xù)優(yōu)化的一塊基石。
更致命的挑戰(zhàn)
開發(fā)者為大家?guī)?lái)了超越精英敵人的新敵人物種,這類敵人有三種特性。這些特性不僅會(huì)對(duì)英雄造成影響,甚至可以影響場(chǎng)地,造成特殊戰(zhàn)斗狀態(tài)。請(qǐng)看幾個(gè)例子:
- 現(xiàn)實(shí)跳躍 :回合開始時(shí),隨機(jī)移動(dòng)一名英雄至隨機(jī)戰(zhàn)圈。
- 破壞 : 禁止打出X手牌
- 獄卒 : 回合開始時(shí),隨機(jī)禁錮一名英雄
- 財(cái)富 : 每次受擊都會(huì)掉落金幣。
狀態(tài)變化
開發(fā)者對(duì)下列狀態(tài)做了一點(diǎn)小改動(dòng):灼燒、流血、寒霜、電擊和中毒。狀態(tài)可以堆疊,當(dāng)你疊到最大值時(shí),該狀態(tài)將被消耗并觸發(fā)其特殊效果。
這一更改旨在增加游戲的策略性。玩家受到減益效果后,需要尋找天賦或者道具來(lái)破解,或者英雄之間互相幫助移除對(duì)方的減益,而不是坐以待斃。
目前Steam夏促已經(jīng)開始。還在觀望的朋友們,無(wú)論你是卡牌游戲玩家,還是輕度Roguellike愛好者,或者是RPG玩家,現(xiàn)在是個(gè)入手的好機(jī)會(huì)。對(duì)于有興趣的玩家,現(xiàn)在就把《高殿戰(zhàn)記》加入愿望單:https://store.steampowered.com/app/981430/Gordian_Quest/
游戲中可以通過F8反饋bug和游戲建議。在游戲外,開發(fā)者也為玩家準(zhǔn)備了官方QQ群:725498199
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……