《極限競速:地平線5》首席游戲設計師Mike Brown在接受媒體Eurogamer采訪時,回應本作為何要登陸Xbox One平臺的問題:“這就跟支持低配的PC沒什么兩樣。”
Mike在采訪時說道:“自從《地平線3》開始,系列就已經(jīng)在PC上發(fā)售了,也就是說我們早就已經(jīng)習慣了在多個不同配置的平臺上發(fā)售同一款游戲。所以說讓游戲同時在Xbox One、Xbox Series系列主機和PC運行沒啥不同。我認為支持Xbox One運行該游戲所需要下的功夫跟支持低配PC運行該游戲一樣多。而且老實說,我們對于本作的所有版本感覺良好。”
除此之外,在談到本作為什么把墨西哥作為背景時,Mike說“我們不僅僅要做目前最大的地圖,而且地形還想要盡可能的多樣化。而墨西哥對我們來說簡直就是擁有整個世界地形的國家。”
《極限競速:地平線5》將于11月9日登陸XSX/S、Xbox One、Steam和Windows商店。
更多內(nèi)容:極限競速:地平線5專題極限競速:地平線5論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。