《我的世界》高校開發(fā)者培養(yǎng)賽2021第二屆廣州賽區(qū)精彩落幕 開啟校企合作新模式

2021-06-17
編輯:Madness
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近日,《我的世界》網易高校開發(fā)者培養(yǎng)賽2021第二屆廣州賽區(qū)圓滿落下帷幕。本屆賽事與廣州兩所定點院校 “華南師范大學-計算機學院”、“廣東外語外貿大學-信息科技與技術學院”進行合作,開展“功能性游戲開發(fā)者專項培養(yǎng)計劃”。

  近日,《我的世界》網易高校開發(fā)者培養(yǎng)賽2021第二屆廣州賽區(qū)圓滿落下帷幕。本屆賽事與廣州兩所定點院校 “華南師范大學-計算機學院”、“廣東外語外貿大學-信息科技與技術學院”進行合作,開展“功能性游戲開發(fā)者專項培養(yǎng)計劃”。

  網易游戲《我的世界》中國版以“用戶自生產內容及價值推介”為核心,與高校展開深度賽事內容合作。值得一提的是,本次是首屆與高校展開垂直定點性的合作模式,賽事立足于孵化與培養(yǎng)高校開發(fā)者人才,通過構建全新賽事框架、結合社會及行業(yè)熱點創(chuàng)新專題賽區(qū)、建立健全高校開發(fā)者孵化與培養(yǎng)體系、賽后幫扶與“人才庫”機制。高校開發(fā)者在賽事中將“理論學習與行業(yè)實踐“進行融化與結合,旨在打破高校開發(fā)者“行業(yè)實踐難”困境,為網易游戲挖掘與孵化更多高校人才,實現(xiàn)高校與企業(yè)雙贏。

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  好評如潮!九大創(chuàng)意獲獎佳作展現(xiàn)高校學子創(chuàng)造力

  本屆賽事下設四大專題賽制,四大專題均為開放世界觀,結合人文關懷、社會熱點、未來幻想、新文創(chuàng)探索進行專題設置,在組件制作的過程中寓教于樂,鼓勵高校開發(fā)者探索與深度思考“社會與人類文化連結”,寓教于樂。同時開設投稿通道鼓勵高校同學將《我的世界》元素結合音樂、漫畫、短視頻剪輯進行二次創(chuàng)作。

  本次賽事共有9個作品獲得嘉獎,其中單項獎分別由《神話之森》(美術設計獎、最佳人氣獎)、《反應工藝》(最佳創(chuàng)意獎)、《尋寶跑酷》(優(yōu)秀作品獎)以及《如果能重來》(技術創(chuàng)新獎)等優(yōu)質作品囊獲。

  另外,《神話之森》、《反應工藝》、《尋寶跑酷》也同時斬獲了本次網易游戲《我的世界》高校賽重點名次獎的前三甲,其他獲獎作品分別是:《Parkour man》、《如果能重來》、《MC奇妙之旅》、《超級生物》、《炮竹聲中一歲除》以及《神奇動物競速》。

  本次賽事共分為初賽、復賽、上架及資源推廣、總結賽四個階段,賽事期間特邀“甜檸檬工作室”、“黑曜石工作室”、“MC部落”、“紅石工作室”四大明星開發(fā)者團隊全程指導跟進,為高校開發(fā)者保駕護航,目前相關作品下載量高達64W,高校學子的創(chuàng)造力在我的世界中得到了盡情的釋放!

  實現(xiàn)雙贏!高校培養(yǎng)賽發(fā)掘高校+企業(yè)合作全新價值

  兩個月的賽事期間,來自廣東外貿大學與華南師范大學的開發(fā)者團隊,學習并使用《我的世界》中國版開發(fā)者工具,以MC Studio編輯器 x Mod SDK接口為技術基底,設計互動組件、創(chuàng)新互動玩法、開發(fā)組件模型,進行參賽作品創(chuàng)作。賽事成為高?;訆蕵芳夹g“熱愛者”進階為互動娛樂技術“開發(fā)者”的孵化器,并為擁有無限可能的“開發(fā)者”們提供獎金支持與資源扶持!

  立足于《我的世界》功能性游戲的定位特點,結合高校教育的開放性和包容性,《我的世界》高校培養(yǎng)賽的舉辦促進了教學形式的創(chuàng)新性轉化,滿足了年輕群體的個性化訴求,通過寓教于樂的方式打通了高校與企業(yè)的資源流通渠道,為高校教育提供了開放自由的全新土壤,為企業(yè)健全了創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)機制,也為學生提升就業(yè)競爭力構筑了成功基石。

  除此之外,本次賽事專門設立的四大專題賽制,也是為了更好地引導參賽同學圍繞有探索、學習意義的目標進行開發(fā)和實踐,從而深化參賽同學的知識水平與實踐能力、拓展參賽同學的專業(yè)領域與創(chuàng)新視野。這次合作不單加深了游戲企業(yè)與高校之間的聯(lián)系,也在一定程度上增進了雙方長期合作的信心與動力,為未來高校與游戲企業(yè)的聯(lián)動提供了借鑒思路,彰顯了網易游戲與合作高校主動承擔健全人才培養(yǎng)機制的社會責任感。

  對于此次高校賽事的合作,《我的世界》中國版創(chuàng)造者計劃為廣大開發(fā)者團隊提供了整套MC Studio編輯器 x Mod SDK的便捷開發(fā)者工具和完善的技術支持,助力UGC內容創(chuàng)作。新升級的MC Studio集成開發(fā)者啟動器、編輯器、云端測試平臺等功能于一體,大幅縮短了開發(fā)時間,讓讓開發(fā)者團隊能更加精細化、專業(yè)化的創(chuàng)造自己的作品。同時,可視化的開發(fā)操作模式,也大大降低了創(chuàng)作門檻,讓即使是不懂代碼編寫的玩家也能參與創(chuàng)作,成為自己世界的創(chuàng)造者。真正實現(xiàn)本次高校賽事的初衷,活化UGC內容創(chuàng)作生態(tài),讓每一位開發(fā)者都能盡情揮灑創(chuàng)意,實現(xiàn)游戲夢想。

  未來,網易游戲也將持續(xù)深化校企合作人才培養(yǎng)布局,培養(yǎng)更多有活力、有創(chuàng)造力的新生力量,挖掘與發(fā)現(xiàn)更多高校游戲開發(fā)者團隊,助力行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。

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