據(jù)彭博社報道,《精靈寶可夢GO》開發(fā)商Niantic正在開發(fā)《變形金剛:重金屬(Transformers: Heavy Metal)》,這是一個AR游戲,將于年內(nèi)發(fā)售,登陸手機平臺。
概念圖:大黃蜂
Niantic表示:“《變形金剛:重金屬》講述的并不是在遙遠星系中一個遙遠的星球上的戰(zhàn)斗,它講的是巨大的機器人來到地球,在洛杉磯的中部進行戰(zhàn)斗。對我們來說,在現(xiàn)實世界中行走的巨型機器人實在是太好了,不容錯過。”
彭博社報道整理:
《寶可夢Go》占了2020年AR(增強現(xiàn)實)游戲收入(15億美元)的80%
Niantic正在開發(fā)十多個游戲,針對不同類型玩家
《變形金剛:重金屬》允許一群玩家大戰(zhàn)數(shù)字機器人,Niantic將在6月在新西蘭有限地測試一個廉價版本:機器人在一個靜態(tài)的背景中出現(xiàn),而不像現(xiàn)實世界中那樣
Niantic和玩具制造商Hasbro就AR改編游戲談了8年,后者擁有《變形金剛》系列的版權(quán)
創(chuàng)造一款讓一群手持智能手機的玩家在城市街道上與巨大的數(shù)字機器人戰(zhàn)斗的游戲,是一項重大的技術(shù)挑戰(zhàn),因為這意味著要呈現(xiàn)巨大且不斷變化的圖像,并理解每個玩家是如何與它們互動
弗雷斯特研究公司(Forrester)的分析師朱莉•阿斯克(Julie Ask)表示,僅靠技術(shù)不太可能讓任何人保持專注,“消費者對增強現(xiàn)實技術(shù)不感興趣。他們感興趣的是增強現(xiàn)實能為他們做些什么”。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?