2021年E3游戲展離我們越來越近了,很多人都非常期待宮崎英高的魂系新作《上古之環(huán)》能夠亮相,但目前來說,官方并沒有任何消息。
而今天,4channel論壇一位匿名的爆料者聲稱《上古之環(huán)》開發(fā)商將會在E3游戲展之前就展示這款游戲的新內(nèi)容。他還透露了具體的展示內(nèi)容,一起來了解下:
· 3分56秒的預(yù)告片,混合了實機試玩和動畫過場片段
· 預(yù)告片將會展示多個“王國”,但并非全部的王國。這個預(yù)告片的設(shè)計思路就是不要透露太多關(guān)于游戲背景設(shè)定的信息(甚至會稍微誤導(dǎo)一下你,當然了,是很巧妙的誤導(dǎo))
· 預(yù)告片還會展示一個重要的新系統(tǒng)「覓食」。《上古之環(huán)》擁有非常經(jīng)典的固定地點的撿取物品和固定的物品掉落概率,但是為了讓游戲的開放世界顯得更充實豐富,現(xiàn)在有了「覓食」系統(tǒng)。在游戲中,某些灌木/植物/地區(qū)有機會為玩家提供有用的生存類道具,比如治療物品和藥物。
· 我們還會看到一些其他的新機制,包括“手提便攜式篝火”系統(tǒng)、潛行機制、契約領(lǐng)土奪取,以及動態(tài)的AI(這些AI將會根據(jù)一天不同的時間段而展示出不同的互動反應(yīng)與行動)
· 玩家可以攜帶的裝備道具數(shù)量受到了極大的限制——既包括了玩家背包倉庫的容量,也包括了玩家裝備道具的插槽數(shù)量。
· 你可以在你的坐騎或“篝火”那里儲存/更換物品道具。道具插槽仍然是每只手3個,只是現(xiàn)在,有些武器將會占據(jù)更多的插槽數(shù)量。這將會迫使玩家做出選擇。
· 以前魂系游戲的玩法是擁有一個龐大數(shù)量的武器庫,然后用不同的武器來應(yīng)對不同的狀況和敵人,然而《上古之環(huán)》背包倉庫容量和插槽數(shù)量的限制將會改變此前魂系游戲的玩法。
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