游戲中的武器分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法三大類,不同的武器擁有各自的技能和特性,比方說近戰(zhàn)的雙手武器大多具有爆發(fā)性的輸出,而一些魔法武器則更擅長(zhǎng)控場(chǎng)和削弱。值得一提的是,在游戲中每個(gè)角色可以同時(shí)攜帶兩組武器,戰(zhàn)斗時(shí)可視情況隨時(shí)切換,針對(duì)各個(gè)角色的特質(zhì),巧妙地搭配武器組合,無疑將是游戲中攻關(guān)的關(guān)鍵之一。
當(dāng)然,鑒于官方此前強(qiáng)調(diào)這是一款“很有難度的游戲”,光靠角色們奮勇殺敵想必是不夠的。調(diào)用資源建設(shè)基地,搭建防御工事協(xié)助防守,才能讓城鎮(zhèn)在怪物的襲擊下堅(jiān)持更久。《最后的咒語》即將于6月3日發(fā)售,如果你對(duì)本作感興趣,不妨先加入Steam愿望單吧。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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