據(jù)外媒VG247報(bào)道,由育碧內(nèi)部一名知情人士透露,育碧蒙特利爾最初是在開發(fā)一款新的《狂飆》系列游戲,這款新賽車游戲在設(shè)計(jì)上與《俠盜獵車手》很相似。不過,在其中新加入了黑客元素。
該知情人士表示:“《看門狗》最初是《狂飆》系列的續(xù)作,但當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)和最后你在《看門狗》游戲中看到的內(nèi)容基本相同。它始終是現(xiàn)代的,有步行,跑酷,戰(zhàn)斗和駕駛,所有的背景都設(shè)置在一個(gè)大型開放世界的城市,主要的亮點(diǎn)在于現(xiàn)代技術(shù)和黑客元素。經(jīng)過一段時(shí)間的努力,我們決定將這個(gè)概念融入到《狂飆》系列,并將其變成一個(gè)新的IP。”
另一個(gè)消息來源是一名前育碧員工,他告訴VG247,這款游戲在《狂飆:舊金山》銷量不佳后被改成了《看門狗》。“他們只是做了自己該做的事情,并說服Yves (育碧CEO),他們可以擁有‘屬于自己的GTA’,而不是銷量低迷的《狂飆》。”該消息人士說道。
其實(shí)早在2013年,IGN就曾采訪過育碧北美區(qū)總裁Laurent Detoc,他透露《看門狗》引擎最初是為《狂飆》設(shè)計(jì)的。當(dāng)時(shí)Detoc說:“我不會(huì)說《狂飆》變成了《看門狗》,因?yàn)槟遣皇钦娴摹?rdquo;
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。