《生死狙擊2》開發(fā)大爆料:打磨特色玩法 優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗

2021-05-21
編輯:Madness
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《生死狙擊2》已于近期結束煥新測試,全面革新的近未來場景、匠心打造的全模式玩法,以及低配流暢的戰(zhàn)斗體驗,尤其是陳子豪等質檢官的加入,引起了玩家的熱烈反響。

  國產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》已于近期結束煥新測試,全面革新的近未來場景、匠心打造的全模式玩法,以及低配流暢的戰(zhàn)斗體驗,尤其是陳子豪等質檢官的加入,引起了玩家的熱烈反響。針對測試期間收集到的反饋意見與建議,開發(fā)組表示將繼續(xù)打磨特色玩法,持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗。

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  玩法打磨 聚焦特色

  核心玩法層面,《生死狙擊2》致力于打造模式豐富、選擇自由的射擊游樂園,目前已在繼承前作《生死狙擊》團戰(zhàn)\爆破\變異\武器戰(zhàn)等玩法的基礎上,創(chuàng)新了大地圖演習玩法。后續(xù)開發(fā)組將著力優(yōu)化劫掠模式,調整匹配機制提高AI智能化,同時新增變異模式第一人稱視角玩法,完善爆破模式戰(zhàn)術語音等。

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  除了現(xiàn)有模式的優(yōu)化外,開發(fā)組還將聚焦特色,深挖前代作品獨創(chuàng)的大頭玩法,會在保留原來玩法內核的基礎上,選擇一個娛樂性更強、品質更高的表達形式,不斷提升原創(chuàng)性和趣味性。大頭模式作為《生死狙擊》的特色玩法,擁有較大的用戶基礎,此次有望在《生死狙擊2》中復刻,眾多玩家的期待值已拉滿。

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  品質提升 優(yōu)化戰(zhàn)斗

  基礎品質層面,開發(fā)組繼續(xù)執(zhí)行煥新計劃,重置角色、場景、武器等的美術風格與資源,著重強調近未來的內涵表達與影視級的細節(jié)展現(xiàn)。目前仍在迭代噩夢假期、捕鼠陷阱、暴力街區(qū)、角斗場、寂靜海岸等主力場景,同時MSR、SCAR、RPK、沙鷹等熱門槍械有望回歸,未來游戲角色的體型、服裝也會有較大的翻新。

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  戰(zhàn)斗體驗層面,將持續(xù)優(yōu)化射擊手感與操控手感,改善假紅、蹲\趴、碰撞卡住及抖動等問題,強化打擊感和命中反饋,并調整音頻效果和動作效果,提升適配及流暢度,多維度打造酣暢淋漓的槍戰(zhàn)快感。

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  從首測至今,《生死狙擊2》一直保持著高速的進步與發(fā)展,開發(fā)組也在踏踏實實的打磨游戲品質,希望能與玩家們共同進步、共同成長。感興趣的小伙伴記得關注官方消息,現(xiàn)登錄官網(wǎng)(www.ssjj.cn)預約還能免費領取黃金AK禮包~

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生死狙擊2OL

游戲類型:第一人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:戰(zhàn)爭

入庫時間:2019-08-14

當前狀態(tài):煥新測試

游戲介紹:《生死狙擊2》是由無端科技全新制作的客戶端射擊網(wǎng)游,在繼承經(jīng)典FPS巷戰(zhàn)玩法的基礎上新增多種創(chuàng)新玩法,全...[詳細]

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