索尼互動(dòng)娛樂公司已經(jīng)為一個(gè)平臺(tái)申請(qǐng)了一項(xiàng)專利,該平臺(tái)允許用戶使用實(shí)物貨幣、比特幣甚至游戲內(nèi)物品對(duì)電競賽事進(jìn)行下注。
根據(jù)PatentScope上的一份清單,索尼最初在2019年申請(qǐng)了這項(xiàng)專利,但直到本月才公布。這項(xiàng)專利本身提出了一種系統(tǒng),可以讓觀看在線直播的電子競技賽事的觀眾在實(shí)時(shí)觀看比賽過程的同時(shí),對(duì)比賽結(jié)果下注。系統(tǒng)將通過一個(gè)用戶界面覆蓋層工作,該覆蓋層可以在流媒體上彈出,以便用戶進(jìn)行下注。
下注的形式似乎多種多樣,專利中提到“下注可以是金錢的,比如貨幣或比特幣,也可以是非金錢的,比如游戲資產(chǎn)、數(shù)字權(quán)利和虛擬貨幣。”這意味著你可以通過該系統(tǒng)賺取游戲內(nèi)貨幣,游戲內(nèi)道具,甚至是比特幣。
最有趣的是,這項(xiàng)專利并不是只針對(duì)Playstation,因?yàn)樗€提到了“像索尼Playstation這樣的游戲機(jī)、比如微軟或任天堂制造的游戲機(jī),或其他制造商的AR耳機(jī)、便攜式電視(例如智能電視、聯(lián)網(wǎng)電視)、便攜式電腦,如筆記本電腦和平板電腦,以及其他移動(dòng)設(shè)備,包括智能手機(jī)”。這表明,如果這項(xiàng)專利成為現(xiàn)實(shí),它極有可能會(huì)被帶到Playstation以外的平臺(tái)上。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...