EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在近期的財報電話會議上表示,公司對新游戲《戰(zhàn)地6》(Battlefield VI)有一個藍圖,即以“AAA級付費體驗”的形式發(fā)布游戲,并隨著時間的推移,該游戲會因Live Service而不斷增加內(nèi)容,以確保游戲擁有“長期的用戶粘性”。(Live Service是一種“游戲服務(wù)”,即在游戲本體發(fā)行后,為其制定長期的DLC支持計劃。)
“我們確實有一個藍圖,那就是我們?nèi)绾我哉嬲齽?chuàng)新的3A級付費游戲體驗開始,再使用Live Service構(gòu)建長期的用戶粘性,最后思考游戲模式和商業(yè)模式,以進一步擴大我們在全球平臺上的覆蓋面和滲透。”Wilson在電話會議上還說道:“在接下來的幾個月里你會聽到更多關(guān)于我們的內(nèi)容,但我想說的是,我們真的對《戰(zhàn)地6》感到非常興奮,我在這款游戲中看到的一切都非常精彩。我認為這將是今年一個驚人的系列重啟,并將引領(lǐng)我們進入一個不可思議的Live Service未來。”
EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen也就《戰(zhàn)地6》表示,這款游戲?qū)⑻峁?ldquo;多種玩法,讓玩家能夠長時間玩游戲。”并且,該游戲在PS5和Xbox Series X|S上的表現(xiàn)非常出色。
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