拳頭公司官方今天(5月1日)宣布,《無畏契約》中所有玩家的語音聊天內(nèi)容都將被錄音,只要玩家使用語音聊天的功能,就無法選擇不被錄音。
拳頭官方表示:“我們了解到很多玩家在使用游戲里的語音聊天功能的時(shí)候會(huì)擔(dān)心遭到受到傷害,我們也在尋求有效的解決辦法。為了針對(duì)那些在語音中騷擾他人的人、發(fā)表仇恨言論和有其它影響游戲體驗(yàn)行為的玩家,我們需要掌握他們到底說了什么內(nèi)容。”
多人游戲語音聊天環(huán)境非常差已經(jīng)不是什么秘密了,不過《無畏契約》是環(huán)境最惡劣的游戲之一。在預(yù)發(fā)行beta階段,拳頭的UX設(shè)計(jì)師發(fā)布了一段他在游玩《無畏契約》中遭遇騷擾的視頻。《無畏契約》的執(zhí)行制作人Anna Donlon在回復(fù)中表示,他們將尋找一個(gè)“長(zhǎng)效解決方案”以凈化游戲環(huán)境。
Donlon今天(5月1日)針對(duì)最新的語音聊天錄音策略發(fā)表了一系列推特,她寫道:“競(jìng)技游戲現(xiàn)在在語音聊天里有這么一種所謂的‘文化’,如果你不知道的話,說明你還沒有體驗(yàn)到很多玩家在游戲里已經(jīng)體驗(yàn)過的罵罵咧咧的環(huán)境,或者你根本就不在乎。”
“我看到、聽到很多玩家反饋過來的情況。我自己也在游戲里聽見過。別跟我說‘靜音就好了’。那些亂說話的人自己怎么不‘靜音就好了’呢?這是很有意義的一步,也是我們必須要邁出的一步。”
目前這種錄音措施僅在《無畏契約》這一款游戲中實(shí)行,不過拳頭公司接下來很可能會(huì)在,旗下其他游戲,比如《英雄聯(lián)盟》中也采取相同的措施。
拳頭表示他們并不會(huì)對(duì)語音聊天進(jìn)行“實(shí)時(shí)監(jiān)控”,但是會(huì)進(jìn)行錄音并在接到語音騷擾舉報(bào)的時(shí)候回放錄音文件。理論上玩家可以不接受錄音,但那也意味著玩家關(guān)閉了語音聊天功能,但是這在一款需要合作取勝的團(tuán)隊(duì)FPS游戲中,并不是好的做法。如果拳頭公司接到了針對(duì)玩家的舉報(bào)并審查了錄音玩家,那么被舉報(bào)的玩家也可以瀏覽這部分?jǐn)?shù)據(jù),在舉報(bào)完成處理之后數(shù)據(jù)將被刪除,跟他們目前針對(duì)文字舉報(bào)的策略類似。
在電子游戲中錄制玩家的語音的措施并不常見,大部分主流多人游戲會(huì)記錄文字聊天內(nèi)容,但語音聊天一般不會(huì)受廠商管制。PS5現(xiàn)在也會(huì)錄制團(tuán)隊(duì)語音,這樣的操作未來可能會(huì)越來越普遍。
目前來說,玩家對(duì)這一決定的反饋還比較正面,拳頭也表示未來將探索“其它方式”來優(yōu)化游戲互動(dòng)內(nèi)容。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?