《暗影火炬城》官方微博發(fā)布了游戲開發(fā)進度更新。博文中提到,游戲開發(fā)已經進入沖刺階段,游戲也即將進入宣傳周期,未來會為大家?guī)砀嗟脑敿氉兓?/p>
微博原文:
感謝大家一直以來對《暗影火炬城》的支持和關心。
自從去年12月在TGA頒獎直播上發(fā)布了一段新的游戲宣傳視頻后,我們保持了一段時間的沉默,全身心地投入在游戲開發(fā)的最后沖刺中,希望在完成基本內容的創(chuàng)作之上,還可以將細節(jié)打磨得更加充分和完善。
在春季的末尾,我們覺得是時候分享一些大家可能會關心的信息了。
- 游戲到底什么時候能做完?。。?/p>
快了快了,真的!
目前游戲開發(fā)已進入沖刺階段,絕大部分游戲內容已經開發(fā)完成,正在進行本地化、配音、優(yōu)化、平衡性調整、Debug等一系列可以顯著提升游戲品質感的工作。
同時,受到索尼“中國之星計劃”的支持,我們在TGA期間首次公布了《暗影火炬城》會登陸PlayStation 5的消息,目前我們也正在全力適配PS5的新功能。
- 和以前的試玩版相比,游戲現(xiàn)在有了哪些變化?
相對于玩家此前體驗到的幾個試玩版,游戲已經有了大幅度擴充和優(yōu)化。包括且不限于:
l 全面打磨了劇本和劇情演出,游戲敘事更加精彩。
l 新增了多樣化的游戲挑戰(zhàn)、支線和收集系統(tǒng),豐富了游戲耐玩度。
l 所有關卡重新編輯了材質和光照,視聽表現(xiàn)大幅提升。
l 全面優(yōu)化了技能設計和戰(zhàn)斗表現(xiàn),提升了操作爽快感。
l 替換了原本的臨時音效,全面細化了音效表現(xiàn)。
l 完全重新設計了游戲界面,使之更加符合游戲世界觀和風格。
l 調整了游戲引導,玩家上手更加容易。
在這里僅僅作一粗略介紹,隨著游戲即將進入宣傳周期,我們會在接下來一段時間向大家詳解游戲方方面面的變化。
-關于游戲的發(fā)售日、售價、版本信息
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