音樂游戲《節(jié)奏醫(yī)生》由7th Beat Games開發(fā),是一家只有十幾人的獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊。不同于傳統(tǒng)音游的多按鍵和依賴眼手反應(yīng)速度,《節(jié)奏醫(yī)生》操作只需一個空格,即使你是一個從未接觸過音游的手殘玩家,也能玩的超開心喲。
《節(jié)奏醫(yī)生》簡評:讓你學(xué)會“帶節(jié)奏”的魅力
樂到病除
在《節(jié)奏醫(yī)生》的中,玩家扮演一名實習(xí)醫(yī)生,參與一項名為節(jié)奏醫(yī)生的遠(yuǎn)程心臟除顫治療的實習(xí)項目。只要通過恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏振動儀器,就可以為病人緩解胸悶頭痛、工作壓力、甚至是失戀等一系列疑難雜癥。
一二三四五六七
而玩家要做的僅僅是在恰當(dāng)?shù)臅r機按下空格。這聽上去似乎很簡單,但實際游戲中的大多數(shù)關(guān)卡對玩家的節(jié)奏感有較高的要求。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),還包含多線程操作、突然變奏、跳拍、二拍子等進(jìn)階操作。
除此之外,BOSS關(guān)卡還會給你整不少活。比如在第一章的BOSS關(guān)卡,游戲會因為wifi信號阻斷菌的感染出現(xiàn)各種“bug”畫面。不僅有各種閃屏、花屏?xí)腥灸愕囊曈X,還會突然卡音干擾你的聽覺和節(jié)奏感。
如果你是個像我一樣沒什么樂感的人,在初見第一關(guān)BOSS的時候可能就想對鍵盤和顯示器重拳出擊了。在BOSS關(guān)卡,游戲左上角會多出病毒和病人的血量條,若沒跟上節(jié)奏按空格,就會扣除病人的血量條。病人血量條為0時就會game over。當(dāng)我的病人血量條只剩一格時,我的心臟跳動速度是游戲畫面中那顆心臟的三十倍。
順帶一提,游戲還支持雙人模式,可以和小伙伴一起享受雙倍的快樂。
極高的敘事演出效果
《節(jié)奏醫(yī)生》的每個關(guān)卡都會對應(yīng)一個小故事,關(guān)卡的音樂剛好契合故事的主題,畫面的演出也表現(xiàn)得恰到好處。雖然游戲只有簡單的像素畫面,但多種元素毫無瑕疵的融合,帶來了極高的試聽享受和沉浸感。
在第二關(guān)中,有個病人因為戀愛心煩意亂,我們要對他進(jìn)行治療。在治療途中,造成他心煩意亂的女病人也加入其中,由2P或NPC治療。游戲音樂節(jié)奏由慢變快,曲調(diào)由哀傷變?yōu)闅g快,兩人的節(jié)奏線由混亂趨向和諧統(tǒng)一。通過“節(jié)奏線合并”這種音樂旋律上的特殊手法,描繪出情侶雙方解開誤會,重歸于好的浪漫愛情。
游戲的本地化水平也相當(dāng)不錯。不但有中文語音,還有像《恭喜恭喜》這樣的本地化關(guān)卡。
不太友好的難度曲線
比起傳統(tǒng)音游依靠眼和手的反應(yīng)速度,《節(jié)奏醫(yī)生》需要感受音樂的節(jié)奏感來進(jìn)行判斷。換言之,《節(jié)奏醫(yī)生》就算閉上眼也能玩。但對于我這種節(jié)奏感較差的人,《節(jié)奏醫(yī)生》的關(guān)卡難度曲線設(shè)計顯得有點不太友好。
游戲第一章的前幾關(guān)都挺簡單,但到了第一章BOSS關(guān)卻給你來了個下馬威,各種音畫干擾讓我懷疑人生。在經(jīng)歷了懷疑、苦惱、憤怒等復(fù)雜的心情后,我終于通過努力打過第一章BOSS。這時,我獲得了無與倫比的成就感。
雖然游戲中也提供了沒手也能玩的超簡單難度,但選擇它會失去很多樂趣。
總的來說,《節(jié)奏醫(yī)生》是一款非常有創(chuàng)意的獨立游戲。它有著不同于傳統(tǒng)音游的“節(jié)奏玩法”和極佳的敘事演出效果。但對于節(jié)奏感較差的人來說,目前游戲的難度曲線略顯不太友好。不過,瑕不掩瑜,這款別出心裁的獨立游戲還是非常值得去體驗一下。
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