獎杯系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)成為了索尼PlayStation游戲生態(tài)的一部分,不過早期的PS平臺是沒有獎杯成就設(shè)計的。最近有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),索尼去年11月底時提交了一項(xiàng)新的專利,新專利中就提到了為沒有獎杯成就的老游戲自動添加獎杯的相關(guān)設(shè)計。
新的專利中提到“客戶端設(shè)備”如何觸發(fā)模擬游戲進(jìn)程,檢測玩家是否滿足解鎖一個或多個獎杯的要求。如果滿足要求,則會直接讓玩家解鎖獎杯成就。該專利專門針對老游戲,而之前如果想為沒獎杯的老游戲加成就,還需要開發(fā)者自己去修改游戲。所以這樣的新功能非常適用于已經(jīng)沒開發(fā)者管的老游戲。
不過這項(xiàng)專利沒有提到如果是因?yàn)閎ug而拿不到獎杯如何解決。另外,一些游戲的多人模式獎杯由于線上服務(wù)器關(guān)閉而無法解鎖,新專利提到的技術(shù)也是無法解決這一問題的。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。