去年發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》表現搶眼,這款游戲是2016年重啟之作《毀滅戰(zhàn)士》的續(xù)集,游戲發(fā)售以后備受好評,其新DLC“上古諸神第二章”也于今日正式上線了。盡管有些粉絲對這款游戲并不是很感冒,他們覺得這款游戲太專注于劇情和殘忍的戰(zhàn)斗了。但很顯然,這款游戲似乎超越了前作。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的導演Hugo Martin最近接受了PC Gamer的采訪,他詳細介紹了游戲的新DLC“上古諸神第二章”,此外他在采訪的最后透露了一些有趣的信息,他表示:盡管這款游戲有著令人難以置信的高難度,但其實《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的完成率(通關率)要比2016年的《毀滅戰(zhàn)士》高得多。
雖然Hugo Martin并沒有深入相關的細節(jié),但看起來相比前作,的確有更多的玩家通關了這款殘忍的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,這也從另一個側面顯示:也許喜歡《永恒》的人要超過前作。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》現已登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平臺。
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