自《賽博朋克2077》12月10日發(fā)售以來(lái)已經(jīng)有三個(gè)月了,由于游戲至今未推出任何更新,導(dǎo)致Steam上玩家人數(shù)下降,目前已跌破10000人至9690人,這同CDPR正致力于修復(fù)游戲bug緊密相關(guān)。
《賽博朋克2077》在發(fā)售前被大肆宣傳,結(jié)果令很多玩家失望,尤其讓玩家不能忍受的是這款游戲是在大火的《巫師3》發(fā)售以后工作室創(chuàng)作的新作。話雖如此,PC版仍被認(rèn)為是最好的游戲版本(相比主機(jī)而言)。另外,《賽博朋克2077》游玩人數(shù)的下降也可能是大多數(shù)玩家已經(jīng)通關(guān)導(dǎo)致他們?cè)谟螒蛑袩o(wú)事可做有關(guān)。由于工作室目前正全力修復(fù)bug,所以游戲DLC上市日期仍需等待。
《賽博朋克2077》已于2020年12月10日登陸PC、PS4、PS5、XSX/S和Xbox One平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。