在上周的任天堂直面會中《戰(zhàn)國無雙5》正式公布,并宣布本作將于2021年6月24日發(fā)售,登陸PS4和Switch平臺,PC平臺發(fā)售日期暫未公布。而玩家們擔(dān)心劇情方面依舊換湯不換藥,光榮特庫摩社長近日在一次采訪中透露了一些關(guān)于本作的劇情走向,下面讓我們一起來看看吧!
光榮特庫摩社長鯉沼久史在接受媒體采訪時透露了一些關(guān)于新作《戰(zhàn)國無雙5》的最新信息,他表示本作是對應(yīng)新時代,以信長和光秀為主開啟的全新戰(zhàn)國無雙系列。當(dāng)被問及隨著時代發(fā)展,從預(yù)告上來看貌似敵人會使用新的戰(zhàn)術(shù),對此鯉沼久史說:“在歷史上,日本就是從最初的刀槍逐漸演變成后來的弓和鐵炮,游戲中亦然,隨著故事的進(jìn)展、時代的向前邁進(jìn),更多新的戰(zhàn)術(shù)也相應(yīng)而生。
《戰(zhàn)國無雙5》將會比以往更深刻的描繪故事情節(jié),所以完全可以從游戲中了解到那個年代戰(zhàn)爭方式的演變,追加更多的兵種自不用說,就算是同一兵種依據(jù)戰(zhàn)術(shù)的不同,場景的變化強(qiáng)度也會不同。”
隨后媒體表示《無雙》系列給人的印象就是一騎當(dāng)千,可以用華麗的技能將敵人一網(wǎng)打盡,倘若向上述所言,恐怕一般小兵都會變得有威脅吧,對此鯉沼表示:當(dāng)然并不止敵人變強(qiáng),為此要記得用新的動作要素逐步去應(yīng)對。不僅和武將戰(zhàn)斗,和雜兵戰(zhàn)斗也是,這樣才能比以往更加充分感受到動作游戲所帶來的即時反映及應(yīng)對的感覺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。