在近日針對游戲開發(fā)者進(jìn)行的訪談活動“CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE”上,《最終幻想7重制版》制作人北瀨佳范以及聯(lián)合監(jiān)制浜口直樹分享了《最終幻想7重制版》第二章的部分信息。
浜口直樹談到了制作團(tuán)隊對米德加之外世界的宏偉計劃。“創(chuàng)作《最終幻想7重制版》時,我們在米德加構(gòu)建了一個真實的世界。在原作中,玩家并沒有真正的從貧民窟來探索整個世界的感覺,但重制版我們將其可視化。在第二章節(jié)中,我們會延續(xù)這種細(xì)節(jié),讓玩家能夠繼續(xù)感受米德加,以及其他地區(qū)。”
在被問及這些地區(qū)是否為米德加以外的世界時,浜口直樹給出了肯定的答復(fù):“的確是這樣,不過可惜的時候,目前關(guān)于第二章的情報我們僅能透露這么多。”《最終幻想7重制版》第一章的內(nèi)容都發(fā)生在米德加,玩過原版的玩家應(yīng)該了解,出了城后,就會轉(zhuǎn)到更加開放的世界。因此開發(fā)團(tuán)隊會如何呈現(xiàn)更加廣闊的世界也更加令人期待。
制作人北瀨佳范也對后續(xù)故事的發(fā)展談了自己的想法。“玩過原版的玩家可能已經(jīng)知道故事的走向,但也對現(xiàn)在要進(jìn)行的故事抱有期待。正是因為他們已經(jīng)知道這是一個怎樣的故事,所以也給了我們一個將玩家期待呈現(xiàn)出來的機會,讓他們覺得‘哦,原來就是這樣’,同時也能讓他們看到令人驚喜遠(yuǎn)超預(yù)期的內(nèi)容。
我們已經(jīng)有了原始的游戲支撐,因此只要將原作中的元素原汁原味很好的表達(dá)出來,就能打造出符合玩家期待的作品。玩過第一章的玩家們,應(yīng)該已經(jīng)了解到這是一款怎樣的游戲。我們希望創(chuàng)造出一款不辜負(fù)玩家期望的游戲,但同時也能夠在字面意義上‘辜負(fù)’預(yù)期,給玩家?guī)砣碌捏@喜。”
目前關(guān)于《最終幻想7重制版》第二章的發(fā)布時間尚不清楚,不過據(jù)傳第一章最快將會于今年2月份推出次世代PS5版,并登陸PC端,敬請期待。
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游戲害人?人害游戲?
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春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。