IGN今日報道,谷歌宣布即將關(guān)閉其谷歌Stadia內(nèi)部游戲開發(fā)工作室Entertainment,并且負(fù)責(zé)管理工作的Jade Raymond也已經(jīng)離職。但是云游戲平臺Stadia將繼續(xù)保持運(yùn)營,下面讓我們一起來看看吧!
據(jù)悉,谷歌將關(guān)閉位于洛杉磯和蒙特利爾的兩個Stadia游戲&娛樂工作室,一位消息人士透露:關(guān)閉這兩家工作室將會讓150名員工受到影響,谷歌稱將會努力為受影響的員工在谷歌尋找新崗位。
隨著Stadia Games的關(guān)閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內(nèi)部對Stadia平臺獨(dú)占內(nèi)容的研發(fā)和投入。谷歌將繼續(xù)保持Stadia平臺運(yùn)營,并同第三方游戲開發(fā)商合作。
谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戲平臺,并挖到了曾在育碧、EA擁有大型工作室和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)的女制作人Jade Raymond和曾擔(dān)任索尼歐美部分負(fù)責(zé)人的Phil Harrison兩位業(yè)界大佬。
谷歌Stadia副總裁Phil Harrison在公告中表示從頭開發(fā)一款頂級的游戲需要花費(fèi)大量的時間和金錢,所以谷歌方面已經(jīng)決定除了近期計(jì)劃推出的游戲之外,以后不會對內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步投資。今后將深化與第三方合作關(guān)系,而原來的Stadia Games開發(fā)人員將轉(zhuǎn)崗。
但玩家們還是可以通過Stadia和Stadia Pro游玩所有游戲,谷歌也會繼續(xù)從第三方引入其他新游戲。Phil Harrison表示:“我們致力于云游戲的未來,并將繼續(xù)為推動這個行業(yè)的發(fā)展盡自己的一份力。我們的目標(biāo)仍是專注于為玩家創(chuàng)造最好的平臺,為合作伙伴提供先進(jìn)的技術(shù),為世界各地的人們帶來這樣的體驗(yàn)。”
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