【怪物獵人:崛起】
《怪物獵人:崛起》是卡普空“怪物獵人”系列的最新作品,游戲于2020年9月公布,在公布到發(fā)售的這半年的時(shí)間里先是游戲大量游戲信息遭到泄露,在發(fā)售前夕甚至偷跑,再加上三太子的各種官方情報(bào)會(huì),都已經(jīng)給玩家們畫(huà)出了一張超級(jí)誘人的“全家福”大餡餅。
本次游戲故事的舞臺(tái)“炎火村”是一個(gè)風(fēng)箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉(xiāng),臨近結(jié)云村,因此整體村莊風(fēng)格回歸到了之前的和風(fēng)風(fēng)格。村莊共分為3個(gè)區(qū)域——"F"型主街道、集會(huì)所以及隨從廣場(chǎng),麻雀雖小五臟俱全,村莊整體規(guī)模遠(yuǎn)不及《MNW》中的據(jù)點(diǎn)“星辰”那樣龐大,但功能設(shè)施應(yīng)有盡有。主街道區(qū)域包括雜貨商、看板娘、貓飯以及武器加工商。集會(huì)所依舊是進(jìn)行線(xiàn)上游戲的場(chǎng)所,隨從廣場(chǎng)是本作中新增加的場(chǎng)景,包括了隨從寵物的雇傭養(yǎng)成、探險(xiǎn)隊(duì)管理以及消耗素材的交易收集等功能設(shè)施。
在《崛起》中環(huán)境生物的種類(lèi)和功能得到了進(jìn)一步的拓展,或者換句話(huà)說(shuō),是“轉(zhuǎn)生”。《崛起》取消了《MHW》使用率極高的衣裝設(shè)定,但制作組并不想讓這些有趣的衣裝效果完全消失,于是這些新大陸的衣裝回到舊大陸以后就轉(zhuǎn)生成為了可愛(ài)的環(huán)境生物。并且在目前的游戲場(chǎng)景中并不存在環(huán)境陷阱,也就是說(shuō)玩家只能和怪物面對(duì)面戰(zhàn)斗,無(wú)法依靠環(huán)境效果對(duì)其造成傷害,如何在實(shí)力不對(duì)等的戰(zhàn)斗中做到“不講武德”,或許這些不起眼的可愛(ài)生物就是制勝秘籍之一,也可能是游戲的護(hù)肝密碼之一。
《崛起》將新舊大陸的機(jī)制系統(tǒng)糅合在一起,并加以調(diào)整,讓新舊獵人都能很好地上手,翔蟲(chóng)的加入讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊,讓曾經(jīng)的地面戰(zhàn)斗變成了機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)的立體空間戰(zhàn)斗,新的環(huán)境生物讓?xiě)?zhàn)斗的隨機(jī)性和策略性都大幅提升,替換技讓一種武器衍生出了更多的打法和流派,御龍機(jī)制和百龍夜行為玩家提供了更加有趣的游戲內(nèi)容。
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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