國(guó)產(chǎn)暢爽射擊端游《生死狙擊2》仍處于精細(xì)化打磨階段,目前正著力提升玩法、射擊、操作、美術(shù)等的品質(zhì)表現(xiàn)。近期開發(fā)組針對(duì)槍械機(jī)械瞄具效果與基礎(chǔ)操作動(dòng)畫做了重點(diǎn)調(diào)整及優(yōu)化。
槍械機(jī)瞄效果優(yōu)化
開發(fā)組針對(duì)槍械機(jī)械瞄具的瞄準(zhǔn)進(jìn)行以下優(yōu)化,并重新開放了機(jī)瞄。首先調(diào)整了瞄準(zhǔn)時(shí)槍械FOV,使之更符合現(xiàn)實(shí)世界中人眼的透視感;其次優(yōu)化了部分槍械機(jī)械瞄具的模型,讓其視野更為清晰;同時(shí)調(diào)整了手槍的瞄準(zhǔn)姿勢(shì),強(qiáng)化現(xiàn)實(shí)感與軍事感。
為進(jìn)一步提升槍械瞄準(zhǔn)表現(xiàn),開發(fā)組還增加了槍械的景深效果,使瞄準(zhǔn)時(shí)槍械模型更自然真實(shí)。景深效果默認(rèn)開啟,玩家可在游戲視頻設(shè)置界面選擇關(guān)閉開啟與否。
基礎(chǔ)操作動(dòng)畫調(diào)整
除了機(jī)瞄視角與模型細(xì)節(jié),開發(fā)組也重點(diǎn)優(yōu)化了相關(guān)的瞄準(zhǔn)、沖刺過(guò)度、切換武器等基礎(chǔ)操作動(dòng)畫。首先調(diào)整了瞄準(zhǔn)過(guò)程本身的動(dòng)畫表現(xiàn),讓畫面變化更穩(wěn)定、動(dòng)作更流暢。
其次針對(duì)沖刺和其他動(dòng)作間過(guò)渡卡頓的問(wèn)題,增加了沖刺的進(jìn)入與退出動(dòng)畫,以及沖刺和瞄準(zhǔn)的過(guò)渡動(dòng)畫。同時(shí)針對(duì)切槍僵硬與遲緩等問(wèn)題,也優(yōu)化了武器拿起動(dòng)畫,增強(qiáng)表現(xiàn)力和操作即時(shí)性。
上述效果優(yōu)化調(diào)整將同步于最新版本對(duì)外釋放,感興趣的小伙伴可去官網(wǎng)(www.ssjj.cn)預(yù)約了解詳情。解鎖更多游戲資訊與測(cè)試消息,請(qǐng)關(guān)注以下賬號(hào):
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游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:戰(zhàn)爭(zhēng)
入庫(kù)時(shí)間:2019-08-14
當(dāng)前狀態(tài):薪火測(cè)試
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