Remedy一直都在開發(fā)自己的游戲引擎“Northlight”,這款引擎曾開發(fā)了《控制》和《量子破碎》。Remedy創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake接受IGN的采訪時表示,《心靈殺手2》的畫面將為他們自己設(shè)下一個新標(biāo)桿。
Remedy目前還和Epic Games處于合作狀態(tài),后者負(fù)責(zé)在Epic商城發(fā)行《心靈殺手2》,因此IGN問到該作是否采用Epic的虛幻5引擎。然而Lake告訴IGN,《心靈殺手2》仍然采用Northlight,因為這款引擎能給他們提供最適合自己的技術(shù)。
Sam Lake:“我們感覺這種氛圍和風(fēng)格化比之前都更重要,而我們對Northlight引擎了解得更深,我們可以專注于某些事情,并進(jìn)一步強(qiáng)化?!缎撵`殺手2》將是Remedy有史以來最美的游戲”
Northlight引擎的設(shè)計是為了推動Remedy在開發(fā)游戲時喜歡的敘事元素,這包括電影現(xiàn)實性,真實人物,大規(guī)模破壞和物理等等。除了《心靈殺手2》外,Northlight還被用于開發(fā)《穿越火線X》的戰(zhàn)役劇情。
《心靈殺手2》已經(jīng)在TGA 2021上正式公布,該作也將是Remedy首個生存恐怖游戲,Sam Lake表示他們將充分利用創(chuàng)意自由打造一個真正嚇人的游戲。
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