因?yàn)檫€沒有公布正式的名稱,所以姑且還是叫《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》,在TGA 2021頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束后,不少玩家在網(wǎng)上吐槽,這游戲到現(xiàn)在都沒有公布正式名稱。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作在2019年正式公布。在E3 2021展會(huì)上,任天堂正式公布了本作的首支預(yù)告片,自此開始,官方一直用“《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作”來稱呼這款新作,或許任天堂覺得公開了正式的名字就會(huì)讓玩家掌握到一定的關(guān)于游戲的線索,所以就一直沒有公布新作的正式名字。
在TGA 2021之前,不少玩家覺得即使沒有正式的發(fā)售日,任天堂至少會(huì)把游戲的正式名稱公布出來,畢竟TGA已是今年最后一個(gè)大型展會(huì),而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作將會(huì)在2022年發(fā)售。
結(jié)果任天堂只拿出了幾秒鐘的內(nèi)容,右下角用塞爾達(dá)風(fēng)格字體寫著“《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作”。在“最受期待的游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)環(huán)節(jié)也是如此,《艾爾登法環(huán)》擊敗了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《星空》和沒有名字的“《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作”。
有玩家表示:“《艾爾登法環(huán)》讓很多玩家激情澎湃,而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作連個(gè)名字都沒有。”
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